Ламборджини ту камэс. перевод текст




ламборджини ту камэс. перевод текст

Содержание статьи:
  • Фото
  • Новости игрового мира PlayStation - 4PDA
  • Видео
  • Похожие статьи
  • 2 Chainz! Ту-Чейнз! Everythang hot like it's fresh off the gril,. Всё пылает, будто только с плиты.

    Зато пастор Мейсон Бета 4 ездит на Ламборгини,. And little n**gas holdin' Desert Eagles like they Rambo,. А мелкие черномазые чуть что — хватаются за Desert.

    furniture, animals, games and brain-teasers. Не сомнено ИДУисты это люди конченые которые думают что борятся за правду за ту правду которую им.

    ламборджини ту камэс. перевод текст

    ламборджини ту камэс. перевод текст

    If to continue this [ Потребитель ожидает игры по 9. GeorgeOpems says:. Если домашняя девчонка с ним, то я получу его, ударю его, расколю его. Идея была в том, что эти компании будут производить свои собственные консоли на основе готовой технологии и платить роялти компании 3DO.

    ламборджини ту камэс. перевод текст

    ламборджини ту камэс. перевод текст

    ламборджини ту камэс. перевод текст

    ламборджини ту камэс. перевод текст

    ламборджини ту камэс. перевод текст

    pexels-photo – CUACC | Cambridge University Association Croquet Club

    Добрый день, господа и дамы. В ноябре прошлого года я наткнулся на частичный перевод огромного интервью года с Ребеккой Хайнеман, который подготовил товарищ Vadim Palonin. Автор перевел только ту часть интервью, которая посвящена портированию Doom на консоль 3DO. Я прочитал это интервью в оригинале, и оно очень впечатлило. Поискал полный перевод интервью в интернете, но ничего не нашел, поэтому решил заняться этим лично.

    Интервью достаточно старое. Оно вышло в году, поэтому в нем можно заметить анахронизмы. Зачем я это делаю? Во-первых, мне нужно немного отвлечься от других дел. Во-вторых, всегда интересно попробовать себя в чем-то новом. Я хотел выложить эту статью еще в конце прошлого года, однако что-то пошло не так. Я постоянно выискивал все новые и новые косяки в переводе, коих и сейчас наберется достаточное количество. Но я остановился, потому что лучшее враг хорошего.

    ламборджини ту камэс. перевод текст

    Параллельно я написал очередную статью из серии «Побеждаем страх перед хоррор-играми», четвертую по счету. Я пытался сохранить весь смысл, но при этом переводил не дословно, чтобы интервью было приятно читать на русском языке. Окей, давай начнем. Я Ребекка Хайнеман. Я разрабатываю игры уже более 30 лет и ответственна за несколько крупных франшиз.

    Я была одним из программистов этих игр. Можно сказать, что я классический геймер. Я думаю, что если взять того, кто играет в игры на протяжении двух десятилетий, ты скорее всего работала над чем-нибудь, во что они играли.

    ламборджини ту камэс. перевод текст

    Я одна из основателей Interplay. Я написала большинство игр для Interplay за первые пять лет ее существования. Я портировала игры под знаменем Interplay. Я сделала Racing Destruction Set для Atari Все эти вещи я делала для того, чтобы заработать деньги для компании и оставить ее на плаву. Это была первая игра, которую Interplay издали самостоятельно. Ты сделала так много игр, которые были выпущены. Я чувствую себя придурком, начиная с этого вопроса, но почему игры отменяются?

    Игры отменяются по нескольким причинам. Всегда существует несколько причин. Самая распространенная — это плохой менеджмент. Кто-бы ни руководил проектом, они либо некомпетентны, либо руки у них связаны до такой степени, что просто не предоставляется шанса.

    Это была игра по вселенной Star Trek, которую мы делали в начале х. Эта игра опередила свое время в том плане, что была полностью кинематографичной. Они все записали свои реплики. Проблема заключалась в том, что мы использовали передовые технологии, и никто не задумывался: «Сколько будет стоить минута создания такого материала?

    ламборджини ту камэс. перевод текст

    Мы сделали 3D модель Спока, отрендерили ее, прикрутили лицевую анимацию. Мы сказали: «Это великолепно». Проект одобрили, и никто не задумался: «Мы сделали это демо с использованием 50 компьютеров, и рендер одной секунды сцены занял два часа». Вспомним, что это было в х, когда процессору требовалось значительное количество времени для рендера простейших вещей.

    Никто не сказал: «Посмотрим. В игре будет около двух часов материала, и потребуется около часа, чтобы сгенерировать одну секунду этого материала с использованием ти компьютеров. Умножаем… Это огромная сумма денег, и нужно много вычислительной мощи, чтобы создать все два часа».

    Егор Крид – Lambo Urus (Текст песни, премьера 2021)



    • Подписаться по RSSRSS подписка
    • Поделиться VkontakteПоделиться Vkontakte
    • Поделиться на FacebookПоделиться на Facebook
    • Твитнуть!Твитнуть

    Оставить комментарий

    Return to Top ▲НА ВЕРХ ▲